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On 13.10.2020
Last modified:13.10.2020

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Der Hobbit Kartenspiel

Rezension von Der Hobbit - Das Kartenspiel von Martin Wallace erschienen bei Kosmos im Jahr Abbildungen vom Spielverlauf und. KOSMOS - Der Hobbit - Das Kartenspiel: the-sniper-clan.com: Spielzeug. Pünktlich zum Start des Kinofilms erscheint Der Hobbit – Das Kartenspiel. Es ist weder umfangreich, noch episch und dennoch hat es einen gewissen Charme.

Der Hobbit – Das Kartenspiel

Rezension von Der Hobbit - Das Kartenspiel von Martin Wallace erschienen bei Kosmos im Jahr Abbildungen vom Spielverlauf und. Der Hobbit - Das Kartenspiel (Kosmos). Hobbit Bilbo und die Zwerge treten unterstützt vom Zauberer Gandalf gegen den Drachen Smaug und den Org Bolg an. Der Hobbit – Das Kartenspiel. width= Hobbit Bilbo und Thorin treten unterstützt vom Zauberer Gandalf gegen den Drachen Smaug und den Ork Bolg an. Jeder.

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Der perfekte Moment - Brettspiel-Rezension - staygeeky

KOSMOS - Der Hobbit - Das Kartenspiel: the-sniper-clan.com: Spielzeug. Ravensburger - The Hobbit - Das Kartenspiel: the-sniper-clan.com: Spielzeug. Rezension von Der Hobbit - Das Kartenspiel von Martin Wallace erschienen bei Kosmos im Jahr Abbildungen vom Spielverlauf und. VERTEILEN DER GEWONNENEN KARTEN. Der Gewinner des Stichs verteilt nun die so gewonnenen Karten an die Mitspieler. Jeder Cha- rakter hat hierbei.

Dies kann von gezielt bis komplett zufällig erfolgen. Karten können Symbole tragen, welche für Heilung, Schaden oder zusätzliche Karten stehen.

Hat ein Charakter nach einem Durchgang zu viel Schaden, dann stirbt er und scheidet aus dem Spiel aus. Spätestens nach 2 Durchgängen wird ermittelt, ob das Gute oder das Böse gewonnen hat.

Die Farbe zeigt im Spiel an, welche Farbe gelegt bzw. Violett ist dabei immer Trumpf, d. Charaktere einer Seite spielen immer zusammen und Charaktere unterschiedlicher Seite immer gegeneinander.

Jeder Charakter hat eine Besonderheit Kartentext , welche beschreibt wie die gewonnenen Karten eines Stiches verteilt werden müssen.

Dies kann von komplett zufällig, über gezielt eines Teil der Karten, bis hin zum gezielten Verteilen aller Karten gehen.

Durchgang — Thorin spielt die erste Spielkarte aus. Trumpffarbe ist immer violett. Ein Orkhelm hebt einen Stern auf und umgekehrt.

Durchgang gespielt. Durchgang — Der Ablagestapel und der Stapel der noch nicht benutzten Spielkarten werden gut zusammengemischt.

Durchgang, wenn eine der beiden Seiten nicht mehr gewinnen kann oder mit dem Ende des 2. Bilbo: Vom Ablauf ist es so, dass die Karten am Ende des Stichs entsprechend der Karten des Stichgewinners verteilt werden, dann erst wird geprüft, ob die Karten behalten werden oder auf den Ablagestapel kommen.

Bilbo darf sich also eine Karte ohne Symbol oder einen Stern zuordnen, auch wenn er noch keinen Helm hat. Dann muss er sie aber direkt im Anschluss auf den Ablagestapel werfen.

Es lässt sich somit alles problemlos in der Schachtel unterbringen. Die Qualität der Karten ist gut. Die Illustrationen orientieren sich an der Buchvorlage zum Hobbit und nicht am Film, daher nicht wundern, dass Thorin zum Beispiel sehr alt aussieht.

Die Spielanleitung ist recht kurz, da es auch nicht viel zu erklären gibt. Die Stichregeln können wohl als klassisch bezeichnet werden: Es muss die angespielte Farbe bedient werden, höhere Zahlen stechen niedrigere Zahlen und die feststehende Stichfarbe sticht alle anderen Farben.

Was neu ist, ist das Spielen von Charakteren, welche sich durch das unterschiedliche Verteilen der Stichkarten voneinander unterscheiden.

Je nach Charakter möchte man zum Beispiel manchmal gar nicht, dass dieser einen Stich erhält. Thorin verteilt die Stichkarten zum Beispiel zufällig, was zu nicht gewollten Ergebnissen führen kann.

Strategie vs. Glück — Hier zeigt sich auch eine weitere Eigenheit des Spiels, denn wenn es sich abzeichnet, dass zum Beispiel Thorin den Stich erhält, dann sollten seine Mitspieler keine Karten mit Orkhelm in den Stich legen, da dieser sie andernfalls selbst treffen könnte bzw.

Dies war jetzt die Theoretisch beste Lösung zu spielen, denn ein Spieler muss sich schon an die Regeln halten und seine Möglichkeiten sind durch seine zufällig gezogene Kartenhand vorgegeben.

Die böse Seite zieht zwar mehr Karten und kann daher ihre Kartenhand etwas auswählen, aber auch hier kam es vor, dass kein Trumpf gezogen wurde und die gute Seite dadurch fast alle Stiche für sich entscheiden konnte.

Interaktion — Die Spieler spielen in ihren beiden Gruppen Gut und Böse miteinander und dann jeweils noch gegen die andere Gruppe.

Durch das Stechen und verteilen der Karten findet eine hohe Interaktion statt. Anzahl der Spieler — Je mehr Spieler teilnehmen, desto unsicherer kann es sein einen Stich zu erhalten, da mehr Karten in diesen gelegt werden.

Für die böse Seite ist es vor allem mit 4 Spielern sehr schwer, da dieser gegen 3 Spieler der guten Seite antreten muss.

Beschreibung: Wie in der von Tolkien geschaffenen Fantasiewelt Mittelerde üblich, treten die Guten - die Hobbits und ihre Freunde - gegen die Bösen an.

Die Spieler übernehmen diese Charaktere und versuchen teamweise ihre jeweiligen Gegner aus dem Spiel zu werfen. Dazu werden die Handkarten als Stiche ausgespielt.

Ablauf: Reihum werden die Farbkarten ausgespielt. Die nachfolgenden Spieler müssen die gleiche Farbe bedienen, sofern sie noch eine Karte dieser Farbe auf der Hand haben.

Ansonsten können sie eine andere Farbe abwerfen oder mit Trumpf Violett stechen. Der Spieler mit dem höchsten Farb- bzw. Trumpfwert erzielt den Stich.

Orkhelme hingegen fügen den Guten Unheil zu. Die Bösen können sie zur Heilung nutzen. Durch Pfeifen erhält man weitere Karten für den nächsten Durchgang.

Spieler, die nach einem der zwei Durchgänge mehr als einen Schadenspunkt haben, scheiden aus. Überleben mindestens ein bzw.

Ansonsten gewinnen die Bösen. Fazit: Zunächst einmal ist das Hobbit-Kartenspiel ein Stichspiel. Allerdings unterscheidet es sich in einem wesentlichen Punkt von den meisten Spielen dieser Art.

Es geht nämlich nicht darum die meisten oder eine bestimmte Anzahl an Stichen zu bekommen. Stattdessen versucht man mit seiner Rolle die Karten der Stiche an seine Mitspieler zu verteilen und somit deren Schadenspunkte zu beeinflussen.

Dabei sollte man gezielt die Rollen der Mitspieler in seine Planung einbeziehen. Geht ein Stich beispielsweise an einen Gegner, der die Karten verdeckt verteilen muss, kann man gelassen eine weitere Schadenskarte zubuttern.

So muss man den Stich gar nicht selber übernehmen. Mir gefällt diese Idee recht gut. Dadurch stellt sich ein anderes Spielgefühl ein als bei den meisten anderen Stichspielen.

Gerade in den letzten Stichen eines Durchgangs kommt so richtig Spannung auf! Sind überhaupt noch genügend Heilungspunkte vorhanden? Und wann kann man sie buttern, damit das eigene Team sie erhält und nicht vom Gegner abgeworfen werden?

Sollen wir uns damit heilen oder verpassen wir unseren Gegnern damit einen Schlag? Die Karten sind mit Motiven aus der Tolkien-Welt schön gestaltet.

Insgesamt ein gelungenes, spannendes Kartenspiel für zwischendurch. Marco P. Charley D. Wunderbares Stichspiel im Tolkien-Universum! Gemaess der Spielerzahl werden Charakterkarten gemischt und zufaellig verteilt.

Anschliessend erhaelt jeder Spieler 9, 8 oder 7 Karten 3, 4, 5 Spieler auf die Hand vom gut gemischten Kartenstapel.

Die "Bösen" erhalten immer ein paar Karten mehr 3 bei 3, 5 bei 4, 2 bei 5 Spielern , da sie in Unterzahl spielen und so ein gewisser Ausgleich geschaffen wird.

Allerdings muessen sie auch wieder Karten derselben Anzahl abwerfen, der Bonus ist hier das Aussuchen "besserer" Karten. Ist die Vorbereitung abgeschlossen geht es auch schon los.

Die "Guten" fangen immer an. Gespielt wird aehnlich den Skatregeln. Es wird eine Farbe ausgespielt und diese muss bedient werden, sofern die entspr.

Kartenfarbe auf der Hand vorhanden ist. Wenn nicht darf getrumpft alle lilafarbenen Karten oder abgeworfen beliebige andersfarbige Karte, ausser Trumpf werden.

Die Karten haben alle einen Wert von Der Spieler, der die so hoechst-wertige Karte ausgespielt hat, erhaelt den "Stich", also alle ausgespielten Karten.

Nun kommt die Besonderheit bei diesem Stichspiel. Die Karten haben neben dem Kartenwert zudem noch evtl. Symbole aufgedruckt: Stern, Pfeife, Orkhelm.

Der Spieler, der nun den Stich gemacht hat, darf diese Karten anschliessend an die Mitspieler verteilen, um so das eigene Team moeglichst zu staerken und den Gegner zu schwaechen.

Hierzu werden die Karten dann unter die jeweils ausliegende Charakterkarte des Spielers gelegt, aber so, dass man die Symbole noch gut erkennen kann.

Guten "Orkhelm": Schaden gegen Gute, Heilung f. Bösen "Pfeife": bei der Vorbereitung des 2. Siehe "Vorteil" bei den Bösen - es koennen so vermeintlich bessere Karten ausgesucht werden, andere muessen aber auch ausgleichend abgeworfen werden.

Um dem Gegner Schaden zuzufuegen legt man diesem also das verhasste Symbol zu seiner Charakterkarte.

Um sich selbst oder Teammitglieder zu "heilen" legt man das korrespondierende Kartensymbol zum entsprechenden Charakter und darf so eine böse Symbolkarte entfernen beide Karten kommen auf die Ablage.

So tobt der Kampf Kryptowährung Handelsplattform Vergleich Mittelerde seit Menschengedenken. Es wird eine Farbe ausgespielt und diese muss bedient werden, sofern die entspr. Es gibt fünf Farben zu je 12 Karten. Versandkosten EUR 2,99 3,00 0,00 2,99 2,95 4,95 2,90 - 4,90 2,95 3,90 3, Durchgang — Thorin spielt die erste Spielkarte aus. Sie gelangen dann wieder auf diese Seite, Null Beim Roulette Kreuzworträtsel die Informationsemail anzufordern. Jeder Spieler übernimmt eine Rolle, Yobit.Net bestimmt, wie er seine Karten verteilen darf. Es geht Forzza nicht Oddset Gewinn Prüfen die meisten oder eine bestimmte Anzahl an Stichen zu bekommen. Ab zwei Leihspielen im Warenkob entfällt der Mindermengenzuschlag. Jedoch dürfen bei den Gegnern und auch bei den eigenen Teammitgliedern als Schutz mehrere gleiche Symbole untergebracht werden. Charakterkarten Entsprechend der Spieleranzahl kommen 3, 4 oder 5 Charakterkarten ins Spiel. Was neu ist, ist das Spielen von Charakteren, welche sich durch das unterschiedliche Verteilen der Stichkarten voneinander unterscheiden. Durch Pfeifen erhält man weitere Karten für den nächsten Durchgang. Sind alle Guten und Bösen bereits im ersten Durchgang ausgeschieden, gewinnen die Bösen. Die Karten haben alle Consorsbank Postident Wert von RSS -Feed Der Hobbit Kartenspiel diese Kommentare. Das unterschiedliche Verteilen der Stichkarten auf Basis der Charakter-Eigenschaften ist neu und bringt eine interessante Abwechslung, da die Eigenschaften unbedingt berücksichtigt werden müssen. Es gewinnt der Spieler den Stich, der die höchste Casino Restaurant Baden Baden der Farbe bzw.
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